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忠实读者上门自荐神墓游戏策划遭婉拒

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帖子  art678 周二 五月 05, 2009 5:02 pm

  网络小说依托于网络得到了充分地发展,从最早广为人知《诛仙》、《昆仑》到《飘邈之旅》、《鬼吹灯》,再到现在的《星辰变》、《兽血沸腾》。然而提到了这些,就不得不提到最近比较火爆的一部网络小说——《神墓》。

  《神墓》的出现,与当年的《鬼吹灯》的火爆有得一拼,一直高居百度小说排行榜的榜首,实在是令人惊叹不已。《神墓》以其丰富的想象,惊心动魄的故事情节,而备受网友的关注,而他的作者辰东也因此一战成名。

  但凡有价值的东西,都会从中衍生出很多相关的周边产业。就像《仙剑奇侠传》之于电视、《生化危机》之于CG电影一样,《神墓》的成功,也必然会使它走向异业衍化。而《神墓》这样的一部作品,会衍生出什么来呢,笔者首先想到的是网络游戏。为什么这样说,信读过《神墓》的读者都应该知道,《神墓》的背景架构极其宏大,场景方面,既有东方特色又兼具西方的异域风情,文化方面,在纵览历史的基础之上更是具架空幻想特色,还有自成森严的体系,其背景之宏大,甚至超越了西方的《指环王》和《哈利波特》,这样一个庞大的世界,当然要我们亲身去体验,才能融入其中。

  当然,有这样的想法的不只是笔者自己,最近就听说有一位《神墓》的忠实读者,曾主动联系过辰东,提出了把《神墓》改编成网络游戏的方案,而当辰东热情地接待了该玩家之后,了解到这位读者对网游游戏的认识和游戏系统的设定还是很有独到的见解的,但最后还是婉拒了玩家的好意。这究竟是什么原因呢?难道原书的作者辰东,并不想把自己的作品以另外一种形式展现给大家?当我们了解整个事件的始末之后,就会对《神墓》的作者辰东有另外一种认识。

  原来辰东并不是不想把自己的作品以另外一种形式分享给大家,恰恰相反,辰东反而非常希望自己的作品能够得到更多的发展,让除了读者以外的更多的人知道《神墓》,了解《神墓》。而作为原著的作者,辰东本人也早早就将《神墓OL》的开发计划提上了日程,并亲自担任《神墓OL》的游戏监制。只是务实的辰东,想把更多的精力放在如何能将《神墓》更加完美地呈献给广大读者和玩家,所以一直保持着相对低调。这就致使前面说的那位读者误以为没有原来没有这样的计划,而大胆自荐,开发工作已经做到了现在,要完全接受这名读者的文案,显然不实际,所以只好婉拒。不过后来据辰东说,这位读者的很多想法其实已经与他们的想法很吻合,并但读者所提供的一些独到的方面,他们经过论证之后,也会考虑将其实现。

  话说到这里,一切都真相大白了,事件之后,辰东还说,网络游戏绝不是只靠一两个人的想法就能做出来的,他需要汲取更多人的智慧,同时也希望广大读者和玩家共同为他们心目中的《神墓OL》出谋划策。辰东真诚希望与大家共同构筑大家理想中的《神墓》世界!

art678

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